このプロジェクトは、Semantic Kernelを使用したMCPサーバー/クライアントのサンプルです。SSEトランスポートプロトコルを利用しており、AIや機械学習のアプリケーションにおけるデータの流れを効率的に管理できます。C#で実装されており、開発者がMCPの機能を理解しやすくするための良いリソースです。
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MCPSharpは、C#を使用してMinecraftのプラグインを開発するための強力なツールです。ユーザーは、簡単にゲーム内の機能を拡張し、カスタマイズすることができます。豊富なAPIとドキュメントが提供されており、開発者は迅速にプロジェクトを立ち上げることが可能です。
NetCoreKevinは、.NET 8を基盤にしたDDDマイクロサービスアーキテクチャであり、多くの機能を統合しています。特に、単一のサインオン、分散キャッシュ、Quartzによる自動タスク、SignalR、CAPによるイベント駆動型アーキテクチャなどが含まれています。これにより、開発者は効率的にアプリケーションを構築し、管理することができます。
UnityMCPIntegrationは、UnityとModel Context Protocol (MCP)を統合するための高度なライブラリです。このライブラリは、リアルタイムのデータ通信を可能にし、ゲーム開発者がMCPを利用して効率的にデータを管理できるように設計されています。Node.jsやTypeScriptとの互換性もあり、最新の技術を活用した開発が可能です。