UnityMCPIntegration

UnityMCPIntegrationは、UnityとModel Context Protocol (MCP)を統合するための高度なライブラリです。このライブラリは、リアルタイムのデータ通信を可能にし、ゲーム開発者がMCPを利用して効率的にデータを管理できるように設計されています。Node.jsやTypeScriptとの互換性もあり、最新の技術を活用した開発が可能です。

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イシュー

4

インストール方法
難易度
中級
推定所要時間
10-20
必要な環境
Unity 2021.3 or later
Node.js 18+

インストール方法

インストール方法

前提条件

Unity: 2021.3以上
Node.js: 18以上

インストール手順

1. Unityパッケージのインストール

オプションA: パッケージマネージャー(Git URL)
1Unityパッケージマネージャーを開く (Window > Package Manager)
2+ボタンをクリックし、Add package from git URL...を選択
3リポジトリURLを入力: https://github.com/quazaai/UnityMCPIntegration.git
4Addをクリック
オプションB: カスタムパッケージのインポート
1このリポジトリをクローンするか、[unityPackageとしてダウンロード](https://github.com/quazaai/UnityMCPIntegration/releases)
2UnityでAssets > Import Package > Custom Packageに移動
3UnityMCPIntegration.unitypackageファイルを選択

2. MCPサーバーの設定

オプションA: サーバーを直接実行
1mcpServerに移動
bash
   cd /Library/PackageCache/com.quaza.unitymcp@
   

設定方法

設定方法

基本設定

MCPサーバー設定

MCPサーバーの設定は、以下のように行います。
json
{
  "mcpServers": {
    "unity-mcp": {
      "command": "node",
      "args": ["path/to/server.js"]
    }
  }
}

環境変数

必要に応じて以下の環境変数を設定します。
bash
export API_KEY="your-api-key"
export DEBUG="true"

セキュリティ設定

APIキーは安全な設定ファイルに保存
ファイルアクセス権限の適切な設定

使用例

使用例

基本的な使用方法

プログラムでの使用

javascript
// JavaScript例(Node.js)
const { MCPClient } = require('@modelcontextprotocol/client');

const client = new MCPClient();
await client.connect();

// ツールの実行
const result = await client.callTool('toolName', {
  parameter1: 'value1',
  parameter2: 'value2'
});

console.log(result);

応用例

自動化スクリプト

bash
#!/bin/bash

バッチ処理の例

for file in *.txt; do mcp-tool process "$file" done

使用ケース

AIエージェントがシーン内のオブジェクトをリアルタイムで操作するシナリオ。
Unityエディタ内での自動テストスクリプトの実行。
プロジェクト設定の変更をAIが提案し、実行するユースケース。
エラーやログをAIが監視し、開発者に通知するシステム。

追加リソース